


Bloxels: Конструктор 3D-игр без кода
Bloxels + AI: конструируем игры, а нейросеть помогает с персонажами, сюжетами и звуками
Создавай 3D-игры без единой строчки кода! Конструктор Bloxels превращает пиксельные рисунки в игровые миры: персонажи, уровни, враги и бонусы — всё визуально и интуитивно.
О курсе
Bloxels — это уникальная платформа, где дети создают собственные видеоигры с помощью цветных блоков. Каждый цвет имеет значение: зелёный — земля, красный — враг, жёлтый — монета, синий — вода. Ребёнок рисует уровень пиксель за пикселем, а конструктор превращает рисунок в играбельный 3D-мир.
Курс «Bloxels: Конструктор 3D-игр» раскрывает полный цикл создания игры: от идеи и дизайна персонажа до публикации готового проекта. Ребёнок осваивает геймдизайн, пиксельную графику, балансировку уровней и даже основы нарратива — всё это без единой строчки кода.
Читать далее ↓
Bloxels отлично развивает пространственное мышление, креативность и внимание к деталям. Каждый урок — это новый элемент игрового мира: сегодня проектируем персонажа, завтра — строим лабиринт, послезавтра — добавляем врагов и секретные комнаты.
Курс подходит для детей от 6 лет — интерфейс интуитивный, а результат виден сразу. Для ребят постарше (10–14 лет) мы добавляем усложнённые механики и проектную работу в командах.
🎯 Кому подойдёт этот курс
Детям 6–14 лет, которые хотят создавать игры, но не готовы к программированию
Ребятам, которые любят рисовать и хотят оживить свои рисунки
Детям, прошедшим Scratch и желающим попробовать 3D-конструирование
Юным геймерам, которые мечтают создать свою игру с нуля
Ребятам с развитым визуальным мышлением, которые предпочитают творчество коду
Как ИИ используется в этом курсе
Мы интегрируем искусственный интеллект в процесс обучения — ученики не просто знакомятся с нейросетями, а используют их как рабочий инструмент.
Чему научится ваш ребёнок
Геймдизайн
Ребёнок научится проектировать игровые уровни, продумывать механики и балансировать сложность. Основы профессии, востребованной в игровой индустрии.
Пиксельная графика
Создание персонажей, объектов и фонов в пиксельном стиле. Работа с палитрой цветов, анимация спрайтов, ретро-эстетика.
Пространственное мышление
Проектирование 3D-уровней из 2D-сетки. Понимание глубины, перспективы и взаимодействия объектов в пространстве.
Логика без кода
Каждый цвет блока — это логическое правило. Ребёнок строит систему «если наступил на красный — враг атакует» визуально, интуитивно усваивая алгоритмы.
Нарратив и сторителлинг
Создание истории для игры: кто главный герой, зачем он идёт через уровни, что ждёт в конце. Навык структурного мышления.
Командная работа
Старшие ученики создают игры в мини-командах: один рисует, другой строит уровни, третий тестирует. Реальный опыт командной разработки.
Программа: 6 модулей
Каждый модуль — новый уровень мастерства.
ИИ-инструменты интегрированы в каждый модуль.
Знакомство с конструктором: интерфейс, палитра цветов, первый уровень.
- Что такое Bloxels? Обзор интерфейса и возможностей
- Палитра цветов: каждый цвет = игровой элемент
- Рисуем первый уровень: земля, платформы, монеты
- Проект: «Мой первый мир» — простой уровень с прыжками
Создание игровых персонажей, анимация движения, настройка способностей.
- Рисуем героя: дизайн персонажа пиксель за пикселем
- Анимация: ходьба, прыжок, атака — 4 кадра движения
- Враги: создаём противников и настраиваем их поведение
- Проект: «Герой и злодей» — уровень с персонажами
Проектирование сложных уровней с секретами, ловушками и бонусами.
- Типы блоков: вода, лава, шипы, батуты, телепорты
- Секретные комнаты и скрытые проходы
- Баланс сложности: от лёгкого к сложному
- Проект: «Лабиринт Кодиума» — уровень с 3 секретами
Сложные игровые элементы: боссы, магазины, сюжетные триггеры.
- Босс-уровень: создаём финального врага
- Монеты и магазин: экономика внутри игры
- Сюжетные вставки: текст, диалоги, кат-сцены
- Проект: «Космическая одиссея» — игра с боссом
Звуковое оформление: музыка, эффекты, амбиентные звуки.
- Добавляем музыку: фоновые треки для уровней
- Звуковые эффекты: прыжок, монета, удар, победа
- Создаём атмосферу: как звук влияет на восприятие
- Проект: «Озвученный мир» — уровень с полным саунддизайном
Создание полноценной игры с 5+ уровнями, сюжетом, врагами и звуком.
- Планирование игры: концепт-документ
- Разработка: создаём все уровни и персонажей
- Тестирование: играем, находим баги, исправляем
- Презентация: публикуем игру и играем в игры друг друга
Проекты учеников
Реальные проекты в портфолио — главный результат обучения.
Мой первый мир
Простой уровень-платформер с прыжками и монетами. Первый опыт уровнестроения.
Герой и злодей
Уровень с кастомным героем, врагами и анимацией. Первый опыт создания персонажей.
Лабиринт Кодиума
Сложный уровень с секретными комнатами, ловушками и бонусами.
Космическая одиссея
Игра с боссом, магазином и сюжетными вставками. Продвинутые механики.
Полная игра
Финальный проект: 5+ уровней, герой, враги, боссы, звук, сюжет. Полный цикл разработки.
Разница: с ИИ и без
Bloxels без ИИ
Стандартные пиксельные персонажи, типовые уровни. Дизайн ограничен фантазией и навыками рисования.
Bloxels + AI в КОДИУМ
Нейросеть генерирует идеи для уровней, AI создаёт пиксельных персонажей, ChatGPT пишет сюжеты и диалоги.
После курса ваш ребёнок умеет то, что не умеют 95% его сверстников
Конкретные AI-навыки, которые ребёнок получит на курсе «Bloxels: Конструктор 3D-игр без кода»
Проектирует игры с ИИ
Нейросеть генерирует идеи для уровней, помогает с балансом сложности и придумывает сюжетные повороты.
Создаёт AI-персонажей
Генерирует уникальных пиксельных героев и врагов с помощью нейросетей. Каждая игра — одна из миллиона.
Пишет сюжеты с ChatGPT
Придумывает истории для игр вместе с ИИ: диалоги, квесты, описания. Развивает и логику, и фантазию.
Озвучивает миры нейросетью
AI генерирует звуковые эффекты и фоновую музыку. Игра звучит как настоящий коммерческий проект.
Почему выбирают КОДИУМ
Живые онлайн-уроки 1-на-1
50 минут живого общения с преподавателем. Преподаватель видит экран ученика и адаптирует темп индивидуально.
ИИ в каждом уроке
ChatGPT, Copilot и генеративные нейросети — ребёнок учится работать с ИИ как профессионал, а не «нажимать кнопки».
Преподаватели из IT
Действующие специалисты из Яндекс, Тинькофф, Сбер с педагогической подготовкой.
Проекты в портфолио
После каждого модуля — проект. К концу курса 5+ работ.
48 курсов для роста
После «Bloxels: Конструктор 3D-игр без кода» ребёнок продолжит развитие по звёздной карте — от начинающего до профессионала.
В стоимость включено:
Как проходит обучение
Простой и понятный процесс от записи до первого проекта
Записываетесь на пробный урок
Оставляете заявку. Наш менеджер связывается в течение 15 минут. Пробный урок — 45 минут, бесплатно.
Проходите пробное занятие
Ребёнок знакомится с преподавателем, создаёт мини-проект с ИИ-инструментами. Мы оцениваем уровень и составляем индивидуальную программу.
Начинаете регулярные занятия
Занятия 2 раза в неделю по 60 минут. Теория + практика + работа над проектом + ИИ-инструменты.
Создаёте проекты в портфолио
Каждые 3–4 недели — полноценный проект. 5+ работ к концу курса. Презентация на демо-днях.
Стоимость обучения
Индивидуальные занятия 1-на-1, 50 минут. Категория:
Старт
Оплата помесячная. Все пакеты и скидки →
Отзывы учеников и родителей
Я нарисовал своего героя и он ожил! У него есть меч и он прыгает по платформам. Мой друг сказал, что моя игра круче, чем в телефоне!
Сын каждый вечер рисует уровни для своей игры. Bloxels — гениальная штука: ребёнок создаёт, а не потребляет. За месяц сделал игру с 3 уровнями и показал бабушке на планшете.
Мне понравилось, что можно делать сложные уровни с секретами. Я сделал лабиринт, и даже преподаватель не смог пройти с первого раза! Теперь хочу попробовать Scratch или Unity.
Отличный курс для ребёнка, который любит игры, но не готов к программированию. Сын понял основы геймдизайна и теперь хочет двигаться дальше. Цена адекватная, преподаватели — профессионалы.
Часто задаваемые вопросы
Bloxels — это платформа для создания видеоигр через цветные блоки. Каждый цвет означает элемент: зелёный — земля, красный — враг, жёлтый — монета. Ребёнок рисует уровень, а конструктор превращает его в играбельную игру.
Курс рассчитан на детей от 6 лет. Младшие (6–9 лет) работают с базовыми механиками, старшие (10–14 лет) — с продвинутыми элементами. Группы формируются по возрасту.
Нет. Bloxels создан для начинающих. Если ребёнок умеет пользоваться компьютером и мышкой — этого достаточно.
Любой компьютер или ноутбук с браузером. Bloxels работает онлайн. Также можно использовать планшет.
Scratch — это программирование через блоки кода. Bloxels — создание игр через визуальный конструктор без кода. Оба развивают логику, но с разных сторон. Идеально пройти оба курса!
Рекомендуем Scratch (визуальное программирование), App Inventor (мобильные приложения) или TinkerCAD (3D-моделирование). Для ребят постарше — Roblox Studio или Unity.
Нет. Мы адаптируем инструменты под возраст: для младших — простые промпты и генерация картинок, для подростков — ChatGPT, Copilot и API нейросетей.
Мы учим не копировать ответы ИИ, а управлять им: формулировать задачу, оценивать ответ, исправлять ошибки. Так работают профессиональные разработчики.
ИИ-инструменты уже стали частью рабочего процесса в IT. Ребёнок, который освоит их сейчас, получит значительное преимущество к моменту выбора профессии.
Что дальше?
После курса «Bloxels: Конструктор 3D-игр без кода» рекомендуем:
Готовы начать путешествие в мир создания игр и визуального конструирования?
Запишитесь на бесплатный пробный урок курса «Bloxels: Конструктор 3D-игр без кода». 45 минут — и ваш ребёнок создаст первый проект с ИИ.
